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劳动节假期玩什么:赛博朋克快动作,国内悬疑推拼图游戏

2020-05-23 04:08:07TVB聚合网
“周末玩什么”是Touch编辑每周推荐的游戏。每个周末,我们都会推荐一周中的新游戏(有时还会有旧游戏),它们可能是PC或主机游戏或手机游戏,供您参考和选择;也可能是集体评论:一种流行或独特的游戏,为读者提供游戏的多种视角。当您周末休假并且不决定下一步做什么时,最好看看您是否对我们的选择感兴趣。也欢迎读者和开发者朋友向我们寻求报告。“周末

  “周末玩什么”是Touch编辑每周推荐的游戏。每个周末,我们都会推荐一周中的新游戏(有时还会有旧游戏),它们可能是PC或主机游戏或手机游戏,供您参考和选择; 也可能是集体评论:一种流行或独特的游戏,为读者提供游戏的多种视角。

  当您周末休假并且不决定下一步做什么时,最好看看您是否对我们的选择感兴趣。 也欢迎读者和开发者朋友向我们寻求报告。

  “周末玩什么”是《 Touch Music》编辑的每周游戏推荐,此特刊是“五一假期玩什么”。

  李静:“云朋克”(蒸汽)

  关键字:赛博朋克,科幻小说,气氛,快递模拟

  一句话:“网络朋克快递行动”。

  玩家不是第一次在游戏中“表达快速表达”,但是没有很多游戏将“表达快速表达”作为核心游戏玩法并始终如一地实现。在4月24日,即“搁浅的死亡”发布五个月之后,我们等待了ION LANDS开发的计算机模拟朋克版本的快速模拟器“ Cloudpunk”。

  在“ Cloud Punk”中,玩家将扮演女性快递员,在Nivalis市的街道上驾驶穿梭车,传递货物并连接世界。

  但是,就像Glitch City的前调酒师一样,这个世界上的玩家不仅限于工作,还受这份工作和各种NPC的束缚。

  摩天大楼耸立在云层中,霓虹灯闪烁,在薄雾中,关于世界,城市,居民和主角自己故事的故事也通过不完整的叙述逐一呈现给玩家。

  

  无需注意车速

  另一方面,除了丰富的情节之外,游戏的画面也相当讨人喜欢。

  说到像素风,它似乎一直是简单和粗糙的代名词。 但是,作为一种像素风游戏,“云朋克”具有良好的光影和反射效果:光线穿过雾气,在水面上反射的迹象,烟在风中消散。 尼瓦里斯市的夜景确实满足了人们对赛博朋克都市的期望。

  

  享受快递服务后,您是否应该只购买自己喜欢的东西来招待自己?

  

  尽管这只是一个像素风格的游戏,但光影效果却特别令人惊艳

  经过两个小时的经验,我暂时告别了尼瓦里斯市和在两者之间穿梭的“云通物流”,向充满网络朋克元素的世界告别。

  作为游戏,“云朋克”确实缺少一些内容。 对于那些对设置本身不太冷漠的玩家,无论是阅读对话还是提供2分1行的套餐,这都是绝对不可能的。很好的经验。但是,对于大多数喜欢这种设置的玩家来说,仍然值得一游,仅此而已。

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  熊宇:“骑士管理器2”(Android,iOS,Steam)

  关键字:班级奔跑组,回合制,休闲

  一线评估:仅限旅行的游戏。

  已经有很多游戏可以对跑步团体进行数字化,并且2015年发布的《纸与笔骑士2》没有成为其中的佼佼者。但是,这个游戏总是有着美妙的气氛,所以我想在长假期间玩这种游戏。

  如果您想用一个词来概括这种气氛,那可能就是“休闲”。“骑士经理2”没有情节吸引人,虽然编队和战斗系统也很有趣,但它不会上瘾。这听起来像是一部平庸的作品,可以这么说,但是“骑士管理器”系列中的两部作品只是平庸的。

  情节不是很好,但是可以看到很多有趣的茎。 游戏玩法不上瘾,但空间和战斗体验也很有趣; 加上游戏,音乐,UI等的气氛。所有方面都依赖于“温和”,这使其成为一款出色的消磨时间的游戏-可以放下。

  

  种族,职业和角色特征的组合将产生一个相对独特的角色,这使得喜欢发展的玩家有理由重复游戏。

  游戏玩法很简单。 创建一支冒险队,击败敌人,升级,获取装备并击败更强大的敌人。 听起来这太过分了。回合制战斗也不会让人感到陌生,但是游戏的战斗也被控制在一定时间内,这使得游戏更加轻便。

  “温和”也是我每次长假都想到的原因:长假总是与旅途联系在一起。 在摇晃的火车上,不太严肃的游戏只能满足娱乐性的需求,但很难专注于旅行者。如果习惯了,即使您不打算在长假期间旅行,您也会在假期的第一晚玩一些轻便的游戏。

  

  剧情和讲故事的风格主要是轻松愉快

  当然,我猜这种游戏也适合通勤,但是当我走路上班时,我真的没有机会验证这种想法。

  目前,该游戏在Steam上打折,价格为7元,但是,在移动终端上玩游戏可能会有更好的体验。

  商店。蒸汽动力的。com /小部件/ 310060 /

  陈静:“孙美琪”(Android,iOS,Steam)

  关键词:推理,悬念,怀旧,成本绩效

  一句话推荐:梦想回到1990年代解决案件。

  1990年12月3日,长庄社区发生一起可疑的“鬼上身”,长庄钢铁厂的员工王爱国用刀割伤了许多邻居。警方前往调查,发现王爱国的妻子孙美琪和儿子王思峰在家里被杀。王爱国否认自己是杀人犯,并认为“鬼魂”伤害了他的妻子和孩子,邻居的供词也令人怀疑。

  为了解决此案,国际刑警组织刘庆春于深夜前往王爱国。随着调查的深入,他发现了真正的凶手和该案背后隐藏的阴谋。

  尽管游戏的名称被称为“ SunMeiQi”(SunMeiQi),但玩家扮演警察刘庆春,情节也随着他的调查而逐层扩大。游戏玩法非常简单:通过调查场景中的物品,文本和行为痕迹来获取线索,然后通过分析线索来推断案件的真相,这是一种非常典型的冒险游戏玩法。

  疑似“孙美琪”的主要特征是,线索根据其重要性被分为不同的层次,以形成“金字塔”。通过调查可以找到金字塔的底端线索。 中,上线索需要与相互关联的线索结合起来。 “真相”只有一个真理,只有解决了所有关键的奥秘之后才能解开。

  

  线索排列成金字塔形

  另一个主要特征是浓厚的怀旧风格。游戏中的事件发生在1990年代,因此制作团队精心设计了场景和背景的许多细节,从王爱国和孙美琪的作品到他们家的装饰,家具和陈设,到日历, 漫画,流行歌曲和电视广告非常详细地塑造了时代氛围。如果玩家经历了那个时代,他们会感到身临其境; 即使没有,他们也可以看到豹子。

  

  王爱家的家具在1990年代非常有品味,电视上的广告全都是那个时代的广告。

  《孙梅奇》有一些悬念和恐怖,但Jump Scare并不吓人。 除了“打开冰箱并看到巨大的纸头”外,大多数打印机还使用色调,气氛和声音效果来营造令人毛骨悚然的感觉。

  

  这里真的很吓人

  实际上,“孙梅奇案”只是本系列的开始,并且已经推出了一些DLC。 这个故事也从双职工家庭扩展到医院,学校,火车,工厂,歌舞厅。 这些案件与刑警刘庆春的侦查过程有关,它们像一系列推论一样相互联系。

  

  右上角是获得提示的玩家所占的百分比,但是最终的“真相”并不需要100%的提示

  同时,“孙梅奇”的缺点也很明显:游戏玩法变化不大,很容易找到常规,线索组合定型。 即使玩家通过推理得出了结论,只要不将特定线索结合起来,情节就无法前进,许多线索之间的“相关性”实际上是很不情愿的。

  游戏的推理部分也存在漏洞,但是我要指出的“缺点”不是推理方面的漏洞-如果您要研究,可能没有完全完美的推理作品-而是性能 生产团队。他们可能希望将所有案例整合到一个大事件中,因此角色之间以及案例与案例之间的关系太紧密,这很容易使玩家“显然故事模式很大。“几个人”或“为什么王爱国的家庭不幸”。

  这可能有点挑剔,但是如果生产团队可以放一些,那会更好,而且预谋会更加详细。

  总而言之,“孙美琪”并不是一个让人想一次经历所有案例的游戏(玩完几个案例可能会很累),但是如果您愿意努力地玩耍并感觉到气氛,那就可以了 也是个人。游戏。生产团队的诚意“想讲一个90年代的好故事”和“做事不太大”的野心值得鼓励-如果以后再写,那就更好了。

  

  第一季有很多故事

  当然,推荐“孙美琪”的另一个重要原因是:它的价格很高。第一季的全集只花了1元钱,第二季的全集只花了3元钱,真是物有所值。如果您对这种推理感兴趣,可以尝试一下。

  

  孙美琪3193。22 MB通用版RMB:1 iTunes下载

  商店。蒸汽动力的。com /小部件/ 1159360 /

  李应初:“战争机器:战术小队”(蒸汽)

  关键字:战争机器,战术,更积极的SLG

  一线推荐:与精确计算和不间断的鼠标控制装置的S / L相比,真正的“战争机器”充斥子弹。

  战争机器:Gears Tactics是一款基于《战争机器》系列的SLG游戏。在游戏中,玩家将扮演Gaby Diaz(战争机器5的主角Kate Diaz的父亲),Gaby Diaz曾作为车辆调度员的战术指挥官离开军队。加比被重新召集后,逐步集结了部队,目标是新物种兽人“ Uken”的制造商。

  

  故事始于车辆调度室

  

  “战争机器”的标志出现在“堡垒”和被“乌肯”破坏的武装战友身上

  根据开发商的说法,《战争机器:战术小队》的故事发生在12年前的《战争机器》的第一场比赛中。此时,维安政府联盟部署了大量的轨道激光“黎明之锤”来打击兽人。尽管黎明之锤可以有效消灭地面上的兽人力量,但其巨大的不分青红皂白的破坏力也已对整个星球造成了严重破坏。

  没有政府的增援,也没有丰富的物资-在这种困难的情况下,玩家在由激光轨道枪肆虐的荒原上扮演Gaby称为自己的战术小队的Gaby,最终完成了对人类的目标 巨大的威胁。

  

  轨道激光大炮“黎明之锤”

  《战争机器:战术小队》的操作方法与“ XCOM”系列相似,但是重点有所不同。玩家在回合中控制多个角色以进行动作。每个角色有3个动作点,动作(例如移动,射击和弹药替换)消耗一个动作点。在回合结束之前,您还可以使用角色的其余点来相遇。通过在不同武器之间切换,玩家将逐步拆除敌人的防御网,最终达到任务目标。

  在战斗中,玩家有时会捡起地图上的各种装备箱。通过更换装备,战术团队中的角色将继续在战斗中成长。

  

  在同志们用手枪干扰对手的锁后,盖比射击了at堡外暴露的敌人

  

  玩家可以在军营中自定义角色装备

  与主流的SLG游戏以及需要在较高难度下的几乎每个步骤都需要反复考虑的极为战略化的环境相比,《战争机器:战术小队》鼓励玩家在承受得失的情况下大胆进攻。在每个回合结束时,角色都会恢复健康,即使他们的健康为零,他们也可以被同伴营救并以相对较高的健康度返回战斗。此外,“处决”的敌人将为每个团队成员恢复一个动作点。 在合理的计划下,玩家可以使用连续执行来发起风暴般的进攻。

  冷静的战略战术和精心的计算,再加上电锯轰鸣中独特的“战争机器”残酷的血腥,这就是“战争机器:战术小队”提供的独特体验。

  

  在视觉上非常“执行”

  

  废土和盔甲是我无法拒绝的浪漫

  商店。蒸汽动力的。com /小部件/ 1184050 /

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